
As pessoas inscritas no 10º Congresso Brasileiro de Ciências Sociais e Humanas em Saúde (10º CSHS) poderão contar com o Espaço Cunhatã e Curumim, voltado às crianças que estão sob responsabilidade de quem participa do evento. O espaço será montado no prédio do Programa de Pós-Graduação em Antropologia Social (PPGAS), setor Sul da UFAM, e funcionará durante os quatro dias de congresso, de 16 a 19 de setembro, das 7h30 às 19h30, com programação temática diária que reúne brincadeiras, oficinas e atividades sensoriais e culturais. Confira abaixo as normas de participação e a programação completa.
Normas de participação
A participação exige cadastro, feito no próprio local, com nome e dados da criança, telefone do responsável, necessidades específicas e autorização para as atividades e para pintura. A criança deve ser entregue diretamente à equipe do espaço. Crianças com menos de três anos só podem participar acompanhadas de um responsável, e as vagas são limitadas a 30 crianças por vez, sujeitas à lotação.
Na saída, a pessoa responsável deve buscar a criança com até dez minutos de antecedência em relação ao encerramento das atividades do dia. A liberação é feita apenas para quem está cadastrado ou para pessoa previamente autorizada.
Alimentos não podem ser levados para dentro do espaço, e qualquer necessidade alimentar deve ser informada à equipe com antecedência. A administração de medicamentos não é feita pela equipe. Alergias, restrições e outros cuidados específicos também devem constar no cadastro, assim como um telefone de contato que permaneça disponível durante toda a permanência da criança no local.
Programação diária
Dia 16 | Descoberta e criação
Recepção com brincadeiras livres, dança e integração, brincadeiras tradicionais, oficina de eco bag, atividades de natureza, circuito recreativo e caça às cores.
Dia 17 | Experiência e sensorial
Música e movimento, brinquedos e atividades artísticas, oficina de slime, história maluca coletiva, desenho, brincadeiras tradicionais e circuito de dança.
Dia 18 | Imaginação e história
Contação de lendas amazônicas, brincadeira inspirada na história, oficina de eco bag com tema floresta, caça ao tesouro e aventura do curumim.
Dia 19 | Aventura e grande encerramento
Grande desafio de movimento, pintura e balões, oficina de slime das cores, exploradores da natureza, arte livre, contação de história participativa e retrospectiva dos quatro dias.
Durante toda a programação, as crianças também têm acesso às atividades livres do espaço, como brinquedos, desenhos, pintura, escultura de balões, bambolês e brincadeiras com bola. A equipe pode ajustar a programação conforme o número de crianças e o fluxo do evento, mantendo a proposta e a variedade das atividades.


